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第二章 第四空間

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即便以殷寒飽經傷創磨礪的內心,依舊沒能控制住雙手震驚之下無意識的張合,與那不知是哭是笑的僵硬麪龐……

“這算是什麼?”

醒來後一直沉默的殷寒,終於因爲心神失守而開口吐出聲音。

似乎是呼吸的紊亂,聲線有些微微變形,只有僅剩的一絲理智壓制着音量的低沉。

“第四空間(四度空間)?!”

殷寒有些失神的喃喃着。

便這般,山巔之上,寬大樹冠的掩映下,一道身影無知無覺地挺立着……

有些陰冷潮溼,似乎昭示着陰雨將至的氣流刮過,將殷寒激靈靈地驚醒。

深深吸了口氣,平復着之前片刻的失神。

繫上手中裝水的袋子,殷寒順着粗壯樹幹,輕快地爬到了樹梢之上。

放眼望去。

可見這並不是一座很高的山,只是並非孤峯,遠處尚還斷斷續續連接着一些覆蓋着深綠色的山頭,其中一些的端,甚至覆蓋着皚皚白雪,顯然海拔已經極高。

山腳之下,半環繞着的,是一條顯得並不是今年建造的公路,微微發灰色的路面,一直延伸,直到受限於山峯角度的視線之外。

其上不時有着各色車型顯得極爲老舊的車輛行駛着,路邊甚至有着一名流浪漢揹着一個碩大的綠色包裹,在並沒有人行路的路邊與山腳土地的交界處行走。

不知爲何。

在看到這幅場面之後,忽然有一種淡淡的即視感在殷寒心頭升起。

只是心頭雜亂的殷寒,此時顯然顧不得這種古怪感覺了。

強制性地壓下了心頭一切其它的思緒,靜靜思考了數秒,輕盈地自樹上爬下,熟練地清理了痕跡,轉身向着山下的方向行去……

……

……

山林中一道人影穿梭。

在簌簌風聲與枝葉響動的掩蓋下,顯得並不明顯。

與之相應的,人影的速度也並不是很快。

卻是殷寒的腦海中思索着其它的事情,眉頭時而皺起時而展開。

此時的他,兩手空空。

之前盛水的袋子與手中皮包已盡皆不見。

他則總是下意識地望向眼前,似乎那空無的空氣中存在着什麼讓他極爲感興趣的東西。

事實上,的確有。

當然,那不是存在於那不斷被風吹拂得滾動的空氣中,而是在他虹膜中的視野裏。

字體是深邃、神祕而半透明的銀灰色。

而這文字所蘊含的蘊意,顯然才代表着真正的神祕!

那是一排排屬性,以及它們的功用的註解:

時空旅者編號:10086

代號:未定

等級:lv.1(初入)

個人屬性(括號內爲正常成年男子平均屬性):

力量:5(4)。

力量決定了肢體或由肢體直接延伸的武器物理攻擊強度,一力量可轉換爲四攻擊力,當由肢體或肢體直接延伸的武器物理攻擊擊中敵人之時,將造成四的物理傷害。

敏捷:7(4)。

敏捷決定了物理移動及物理反應的速度,對於自身最大與平均奔跑速度,以及範圍閃避能力進行增強,一敏捷可轉換爲四速度。

體力:7(4)。

體力決定了生命值以及自身物理防禦強度,每體力可轉換爲0生命值、防禦值,並每分鐘恢復等同於體力值的生命。

作爲物理層面屬性,力量、敏捷、體力決定了物理攻擊、閃避、防禦等能力。

智力:7(6)。

智力決定了精神力強度、意識反應速度與自身對於各類元素(包括且不限於東方道法天地元氣、西方地火水風四元素魔力等等)的親和程度,智力越高,對於法系技能的學習、掌控能力便越強,泛法系技能的傷害便越大。每智力可轉換爲4精神力,增加四泛法系技能的傷害。

慧力:5(5)。

慧力決定了契約者擁有的源能總量與對於精神類、能量類攻擊的抗性,自身擁有的能量越強,對於非物理類攻擊的抗性便越高,受到攻擊時所受影響、傷害便越,甚至通過判定豁免一些精神異靈類攻擊。且作爲最爲純粹的能量,源能可以根據不同層次性質,轉化爲不同種類的力量(比如仙元、魔力、原力等)。每慧力可以轉換爲四源能。

魅力:4(6)。

魅力作爲契約者自身磁場與部分命運法則的結合,決定了契約者在面對劇情生命(包含智慧生命與非指揮野獸、魔獸等)的潛意識印象觀感,魅力高者,將會更容易與之溝通,並影響支線任務的獲取、親和度的提升、締結主僕契約的成功率、威望值的增長等等。

作爲意識層面屬性,智力、慧力、魅力決定了精神、法術、磁場等非物質層面的能力。

以上六屬性,作爲支撐一名時空旅者全方位能力體現的主要數據,同時影響着部分技能、裝備、職業、稱號榮譽等的修習(負重、裝備、獲取、觸發)的條件。

此外,有些能力,還將由多項屬性共同決定。(注:一)

延伸屬性:(無裝備加成)

攻擊力:0(16)。另:裸裝,不計入武器裝備等加成,下同。

速度:8(16)。實際移動速度同時將受到自身狀態與地形等因素影響。

防禦:14(8)。攻擊所造成的傷害,將由攻擊力減去防禦力的差值扣除生命值。

耐力:8(16)。在一切肢體行動中,都將消耗,代表着時空旅者自身疲憊程度,耐力過低,時空旅者將進入不同負面狀態,影響包括技能在內的攻擊、速度等屬性發揮。

生命值:140(80)。生命值清零,時空旅者死亡。

精神力:8(4)。代表着時空旅者精神力量的強弱,施展類法系能力時需要消耗。

源能值:0(0)。代表着時空旅者蘊含能量的多少,施展類法系能力時需要消耗。

注一:例如飛行,在時空旅者獲得飛行能力之後,空中的移動速度,除所使用的飛行能力本質上的區別外,便將由智力、敏捷獲得飛行速度上的加成,慧力增加飛行的持續時間。

又例如槍械類等遠程射擊,敏捷所帶來的物理(身體)反應速度,與智力帶來的精神(意識)反應速度,對於遠程攻擊的準確度都有影響。

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