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第145章 至臻升階

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升階世界都是處於二階和三階的疊加態。

雖然李夏並沒有足夠的證據來佐證,但他總覺得就是這樣。

李夏回過了神,卻發現嗷嗚和黑炭還在安靜的等待着自己繼續說。

雖然好奇剛剛自己在想什麼,但兩小隻卻並沒有詢問。

“沒什麼,只是突然覺得光明殿堂選擇的升階世界很有意思。”

李夏搖了搖頭,接着剛剛的話題接着計算了下去。

他突然也很好奇,這種謀劃,最後的收益能有多少。

“如果成功的召喚三階頂尖怪物,而且還是血液系的怪物.....”

李夏摩挲着下巴,慢慢的說道:

“沒準有根據血液定位的能力,或者能嗅到活人的痕跡,整個世界我們按五百個使徒算。

大家分佈都不算遠,去掉第一波就團滅打窩的四十個使徒。

就按400把血腥鑰匙,即便是有衰減,光血腥鑰匙也夠多駭人了。

再加上清理小兵保底的50%超脫之機…………………”

這只是明面上的,實際上最大的收益應該是世界各地的boss。

像落葉城這種規模的城市,整個奧法王朝還有20座!

而且還是突破了二階極值,屬於半步三階的怪物。

掉落橙色寶箱或者開出橙色裝備也很有可能。

只按20個紫色極值的寶箱來算。

永夜巡禮公會絕對不缺開寶箱的高幸運人員。

紫色?極值的裝備市價差不多在10萬殿堂點-15萬殿堂點之間。

有些價值更高,但屬於個例。

如果是橙色.......那就是不能用殿堂點來衡量了。

屬於超規格裝備!

這麼算的話,400把血腥鑰匙外加寶箱,1000萬殿堂點的收益打底。

而且開箱子很可能開出時空銅幣,那就更值錢了。

戰略級資源!有價無市!

落日城廣場有儀式物,其他地方有沒有?怪物周圍會不會有寶物?

清理小怪的白色寶箱呢?

越算越恐怖!

真要把東西都算上.......兩千萬都止不住!

此外本次的升階戰,古格有那種怪物的幫助,勢必能獲得最高規格的評價。

甚至無法用價格去衡量!

殿堂是講究滾雪球的,一旦進入正向循環,就像李夏這樣。

雪球滾起來絕對恐怖,單次收益是別人的十幾倍,幾十倍都有可能!

當初和李夏一起參加聯合試煉的使徒,絕大多數甚至纔剛剛二階。

而李夏已經半隻腳踏入了三階的大門。

算到這裏的時候,黑炭張大的嘴巴已經合找不了了。

就連嗷嗚也忍不住吸了口氣:

“焯!這麼算......這特麼一波暴富啊,幾千萬殿堂點!”

李夏點了點頭,補充道:

“而且還有一個足以在三階滾雪球的超級種子。”

古格雖然好像腦子不太行,性格也有些極端,但實力還是有的。

至少計劃的前半部分,他表現的不能說完美無缺,但也絕對算水準之上了。

就是愛?瑟,最後死於話多。

“公會??”

嗷嗚欲言又止,公會的力量是真的強,特別是伴隨着階位的提升,公會能夠動用的資源也越來越豐富。

難怪之前傳說有公會稱霸的時代。

按這場表現來看,光明殿堂不對公會加以管控,普通使徒對上公會只有成爲養料的份。

“不過咱們的收益好像不是太高.....”

嗷嗚仔細的回憶了一下,自打甦醒之後,殿下這種等級的戰鬥,還是第一次收益一般的。

李夏笑了笑:

“活着...就是最大的收益!”

從盆地前往荒野的旅途異常的平靜,除了那些呆呆傻傻的腐化樹儡外,再也沒有別的驚喜。

一路上除了又收穫了兩枚晶核外,連個白色的寶箱都沒有。

好像第一階段所有的危險都在廣場上消耗完畢。

等到他們從盆地中翻越而出,看着眼前一望無際的平原時。

居然有種淡淡的不適應。

這還是第一次在冒險時連續三天這麼平靜。

光明殿堂的提示沒有絲毫的延遲,立刻便彈了出來。

【處刑官,你已經抵達荒蕪平原】

【當前晶核數量:4】

主線任務:

第一階段:於哀嚎盆地獲得至少一顆晶核,並且在時間期限前離開盆地,前往荒蕪平原。

(已完成)

面前的銀白色文字逐漸消散,全新的任務冒了出來:

第二階段:於荒蕪平原獵殺畸變體,獲取‘扭曲的靈魂'

並將‘扭曲的靈魂'置入靈魂之池,進行淨化獲得“安息的靈魂'

注意:安息靈魂的數量與升階效果相關

普通升階:所需“安息的靈魂*50(屬性壓縮係數0.6)

良好升階:所需“安息的靈魂*100(屬性壓縮係數0.7)

優越升階:所需‘安息的靈魂'*500(屬性壓縮係數0.8)

完美升階:所需‘安息的靈魂'*1000(屬性壓縮係數0.9)

至臻升階:所需‘安息的靈魂'*2000(屬性無壓縮)

注意:靈魂之池需要‘晶核’啓動,進行一次進化視爲啓動一次。

每次啓動需耗費'晶核'*1

注意:靈魂之池進行進化時將會產生靈魂波動,單次淨化的數量越多,越容易引來強大的怪物。

【第二階段任務期限:7天】

【提示:靈魂之池位置已標註】

【提示:第二階段結束後將開啓最終階段】

原來‘晶核'是這個作用?

還好自己手上有四顆!

李夏仔細的閱讀着任務的內容,幾乎沒有任何猶豫,便確定了目標。

除了'至臻升階'外,還有其他選擇?

所謂屬性壓縮,便是曾經鋼鐵兄弟會給自己講過的升階必然會遇到的問題。

升階不是簡單的換一個區域,而是生命層次上的躍遷。

壓縮係數便是當前屬性需要壓縮的比率。

比如普通升階壓縮係數是0.6

這便意味着升到三階後,自己當前的屬性*0.6

即便是完美升階,按照自己的屬性來算,也會損失2點的全屬性。

五維那就是10點!

四捨五入=砍沒了=廢了=別人的資源=涼涼!

1.月票2.推薦票

依然雙更,不過明天丈母孃過六十,然後小鯉魚的腿有點O型腿,約了明天去兒童醫院做個檢查。

先提前預告一下,要是時間來得及,就正常更新,來不及的話只能請個假了。

還望大家多包涵

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