他這是不打自招。【】怕你連他一起清算。或者是知再打算追回那筆錢。這才站出來表演一番!”可欣不知爲何對建光的表現的出了這種結論。
我知道這也是一種可能存在的情況。但還是比較好奇的看着她:“從小到大你怎麼總是對他呢?即便在別人面前能夠和平相處。可一旦只剩下我們倆的時候總是帶着點鄙視的眼光來評論他。”
可欣沒好氣的瞥了一眼:“還是因爲你當初要我們一起盯着他。我知道你是怕這麼大的事情在他的心中留下不好陰影。可是我就看不起他這種沒骨氣的樣子。如果是個男子漢就昂挺胸的離開這個家。自己出去奮鬥最後衣錦還鄉纔算是大丈夫所爲!”
這個要求對於當初還是少年的我們來說似乎困難了一點。不過上輩子我就是那種小富即安類型。所以她才一直看我不順眼吧?
不打算在這個問題繼續糾纏的我搖搖頭。一個人的價值觀是什麼這我無法幹涉。如果這輩子同樣是安於現狀不再追求什麼重生的責任。可能這位大小姐依舊不將我放在眼裏。要說那纔是我期盼的生活。可惜的是我重生的年代並不是強漢盛唐甚至是經濟文化高度達的北宋。既然現今社會還需要我們不斷的去努力奮鬥。我在有之年恐怕都無法置身事外了。
整理一下衣襟。我推開了一間階梯教室的門。應我那重點培養對象的要求。今天我帶着非要跟來湊熱鬧的可欣。來到這講解一下我這次在日本的僥倖勝利。不知道是誰透出來的消息。國內的娛樂新聞都在醒|地地方刊登了我次在日本險勝經過。有些八卦心極強的記者找來了日本的報紙加以佐證說我是給日本青年上了一堂“空戰知識普及講座”!所以好事的胖子在同樣好事的社員的慫恿下。軟磨硬泡的非要我給他們開個小。因爲《皇牌空戰的中文版已經在大陸上市了。
放眼望去整個教室的滿滿當當。這還是在我要求嚴格保密地情況下所產生的效果。這次前來的不僅有遊戲社團的成員。動漫系中所有對這個話題感興趣的人也都悉數到場。真不知道一個八卦新聞爲什麼讓他們這樣在意。
不變地開場白:“可是一點也不欣。”
大家被我說的一愣不知道我爲什麼會如此不爽。也許是因爲不喜歡給他們上課的緣故。
我沒有留給他們胡思亂想的機會:“不知道你們爲什麼對這場毫無意義的勝利如此看重。甚至還強烈的要求我給你們講解一下當時地情況。在我看來這就是一無聊的遊戲比賽。而結果無論是輸贏都沒有關係。”
楊宮知道自己不站出來表態是不行的了。他也沒有想到我一開始就是一抱怨:“老……老師。您就別謙虛了我試玩了遊戲之後也沒有把握能第一次就熟練的駕馭飛機。您是怎麼做到的?再說你贏的不是別人。可能最近的報道沒看到。那小子竟然是日本東地區遊戲比賽的第三名!”
那是當然。在遊戲廳裏能和太郎稱兄道弟的傢伙會是庸碌之輩嗎?再說你不能做到是因爲以前沒有接觸過此類遊戲而我能做到則是因爲玩過無數版本地空戰模之後已經各種操作產生了條件反射似的感覺。能在最短的時間內握飛行要領根本不是什麼天才的問題。
“贏個日本人就值的沾沾自喜嗎?關東第三名又不是日本第三名。有什麼值吹噓地?再如果我們什麼事情都和那個經濟停滯不前。人民思想僵化的地方爭個下。這不是小瞧中國人地水平了嗎?”
我這番表態自然讓人們覺的我這人胸有溝壑。不是頂級高手不會有這種君臨天下的霸氣。其實我心中想地和他們所認爲完全不是一回事。,世很多人都在評論。爲什麼美國人無論是在影視作品還是電子遊戲中。自己地國家不是遭到侵略就是紐約華盛頓之類的城市被天災席捲。可美國人完全不乎這種給自己找晦氣的題材反而津津樂道的和全世界人們一起分享自己國家被夷平的刺激。如果這種事情放在中國。|不說審查制度會讓編劇瘋就是國內衆多愛國人士的唾沫湊起來都能淹死提出創意的。有人說這是中國人的愛國情懷在作祟。天生比美國那種只注重個人主義的思想煩感這種事情。
這種說法我並不認同在我看來這是國人不自信集中體現方式。人們極爲看重外國。尤其是這些傳統的敵對國家對中國的看法更是讓我們對其產生出不同的讀方式。哪對方有些許的不敬業能勾起廣大愛國人士的憤恨回應。愛國錯了嗎-不愛國是值表揚的美德中國在任何時候愛國者都比叛國者人多。以才能歷經雨而不倒。可長時間任人欺凌的經歷一讓我們缺乏一種大國公民的自信。一種害怕別人瞧不起自己的自卑感。這種感覺最後上升爲缺乏寬容與冷靜的狀態。
因爲我們和日本是世仇。所以任一點小的競賽都能成爲雙方之間關注的焦點。但凡有這種競爭我們總是在心中告誡自己:“就算是輸也不能便宜了日本人!”就連我們那從未爭氣過的國家足球隊也只是恐韓。但絕對不害怕日本隊。這可能是恨過於深刻的原因。所以我這次不過是巧合的出現在日本街頭。又巧-的攪亂了太郎的計劃。並且十分巧合的贏的了比賽。果在這兩個國家都產生了很廣泛的影響。日本人已經習慣了我這種永遠高人一等的存在。但他們卻告誡整個日本社會。中國作爲曾經的級大國是人才濟濟。如果任由中國展將會對未
本產生無盡的麻煩我就是他們永遠用來引以爲戒板……
僅僅是一次遊戲比賽就被日本人上升到了國家興亡的政治高度。這一點就連我們都自愧不如可國內的情況也好不到哪裏去。娛樂新聞大肆報道這次振奮人心的“大捷!”許多不知道從哪個“廟裏鑽出來的”專家們都饒有興致的品|其中的重大意義。有人甚至認爲這代表了日本社會在長期和平下。社的戰爭動員能力在大幅下降。新生代過慣了安逸地生活。以至於當遊戲變成這種軍事題材之後。日本玩家不能很快的適應其操作方式……
要知道這個遊戲可是日本人開的如果他們並不思考戰爭又怎麼會製作這種題材的東西?如此矛盾的評論我真的很難想象是自稱專家的人所產生出地結論顯然我因爲在正確的時間正確地點和正確的敵人打了一場正確的戰爭。且最終是我獲勝。所以這個本來不值一提的事情就變成了兩國茶餘飯後地談資。
“你們看。飛機尤其是噴氣式飛機在作出眼鏡蛇機動動作之後。現有的動機因爲進氣量的急劇減小很難正常的工作。像我這種在機高昂的時候還自由的控制機頭轉向敵機。並且和對方對攻的情況是不太會生的。而且現實中我只要捱上一顆導彈都會當場變成火球可是因爲遊戲的漏洞讓我能作出誇張地動作來贏的勝利。所以說這不是我真的比對方優秀。”手中拿着兩架紙飛機他們講述着當時的空戰景象。努力的進行一次現代空戰普活動。
無論我怎麼解釋。們都熱切地盯着我手中的飛機。並且現場搬來了一臺電視與遊戲機就是爲了在這個時候學習新遊戲地操作特點這對於遊戲社團的人來說可是重要地研討會受我影響這個遊戲開始在國內走紅。如果他們這個近水樓臺的社團不能玩出點花樣來。那可真是顏面無地事情。
“受遊戲機硬件的限制。以及3d技剛剛起步的原因。這款遊戲在我的眼中還很簡陋。如果過上幾年。在電腦技術突飛猛進的時代裏。我有信心再編寫一個更加貼近真實的遊,到時候我這種近乎作弊的戰術就會毫無用處。”實在不想糾纏於心態問題的我。漸漸的將話題引向電子技術上來。
“老……王老師!”習慣成自然的楊胖子再次差點將老大兩個字說出口:“我不明白這種遊戲做的過於真實又什麼意義?”
意義?如果你玩過以後的第一人稱射擊遊戲就不會這麼問了。真實永遠是某些遊戲生存的靈魂。
“作爲一個準軍事愛好者。你難道不希望擁有一個再現戰場全景的猶如電影般身臨其境的遊戲嗎?”
楊宮頭用比劃了一下拿着槍的動作。又看看我手中的紙飛機雖然你沒有言明卻用意明顯。中國長大的孩子又幾個沒看過那些愛國題材的戰爭影片?不論題材選取的是抗戰時期還是解放後共和國戰爭。片子的主角永遠是那些符號化的陸軍英雄們我們幾時爲空軍創作類似的作品?所以很多像我這種年級的男孩子都喜歡單人射擊遊戲。空戰類或海軍類題材的模擬遊,永遠都屬於小衆的東西。
“未來的戰爭形勢必然是從天空中開打。然後又在天空中結束。是否需要地面部隊的參都是未知數。很有可能會出現用大規模空襲達到政治目的的作戰形式。所以我纔看重這類遊戲在現實中的重大意義。如果我們能將這種遊戲做大做精。將會對普及航空知識產生重大的影響。”
我這個大帽子扣下來。別管底下的學生們是否認同。至少他們不敢再反駁我的觀點。中國原有的大陸軍主義與陸軍制勝論在海灣戰爭的例證面前受到了嚴重的戰。但一種看法與習慣不是在短時間內就能改變的。我們在航空工業上的投資還是讓人憂心忡忡。達國家不會在原地等着我們。這段時間會讓我們之間的差距越來越大。我們所制定的打贏“高技術條件下的局部戰爭”的指標也越來越難以實現。這看似不是我這種商人該關心的問題。但綜合國力與威嚇能力的提升會讓我們在國際貿易中佔有較大的優勢。這一點已經成爲上輩子下個世紀的共識。換句話說很多以前不能實現的目標。在國力與軍力的大幅提升之後。都變成了可以達成任務。從這一點來說。國家的強大將會讓我更加便於在世界擴張。
話題就這樣在不知不覺間從遊戲引申到未來戰爭的趨勢。由於喜歡遊戲的人大多也是軍事。所以這種變化並沒有引起多少注意。反倒是踊躍言述自己觀點的人越來越。
“我們都知道空軍的重要性。但是我不認爲空軍能代替陸軍**完成一場戰爭。”一個看上去很像是書呆子的傢伙急忙出來表達自己的看法:“我已經將《牌空戰》通關。但是通篇幾乎都是在展示空軍的活動沒有陸軍我們怎樣完成佔領的工作?”
“佔領的確是需要陸軍。但你忽了一個問題。那就是在現有的國際法框架下。一個國出兵吞併另一個國家的情況很難生否則會被當成是全球的公敵。這一點原蘇聯吞併阿富汗就是最好的例證。所以在預見的未來。戰爭的主要形式將是通過飽和打擊來癱瘓一國的指揮運作能力與經濟工業中心。造成被攻擊者事實上的徹底崩潰。那樣一來自然能通過談判達到政治上需的目的。所以這纔是我看重這款遊戲的原因。如果我們能從現在開始重視這種趨勢。那麼就不會被別人越甩越遠。”