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等級榜! (17)

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就在這些弓箭手大約10碼左右的地方有一片崎嶇的巖石壁,凹凸不平,最大的地方剛好可以容下一個人的大小,而徐翔需要利用的就是這裏,同樣是利用弓箭手的射擊盲區進行視野的卡位。

因爲怪物就是怪物,炎魔弓箭手進行攻擊的時候是要先挽弓,搭箭,然後攻擊,只要在箭矢擊中自己之前躲入這個凹槽就沒事,部分箭矢就會由於視野的丟失擊中巖石壁,無法進行遠程攻擊校正。

當徐翔在這個凹槽內的時候最多隻有2個弓箭手可以對他進行攻擊,其他弓箭手只有在徐翔進行攻擊的時候纔會發現徐翔,而由於徐翔是攻擊其他弓箭手而造成的仇恨連鎖,並不是攻擊弓箭手本身造成的仇恨,在徐翔消失在他們視野的時候仇恨也會相應地消失。

不過說起來容易做起來可不容易,七個炎魔弓箭手,需要計算最近的炎魔弓箭手和最遠的炎魔弓箭手的時間差,還有挽弓搭箭和箭矢飛過來的時間,最後還要計算弓箭手的攻擊間隔,然後在受到攻擊的時間躲在凹槽內,而利用間隙攻擊。

不過這是一個人能夠通過這裏的唯一辦法,也可以理解爲趕鴨子上架,徐翔利用強化潛行已經在凹槽內了,手上的武器也換成了貫穿之弩,深呼吸,平定下心情,迅速轉身,朝着最近的弓箭手射擊,箭矢呼嘯着飛出,弩箭射中弓箭手的肩部,造成了19點傷害。

七個弓箭手發現了徐翔,開始挽弓,搭箭,而就在最靠近徐翔的弓箭手箭矢飛過來的時候徐翔躲進了凹槽,“嘭嘭嘭。”弓箭擊中巖壁的聲音傳來,總共六聲,就是六個弓箭手每個一箭!

而徐翔攻擊的那個弓箭手也就是最靠近徐翔的弓箭手射出的箭擊中了徐翔,造成了23點傷害,這個傷害可以接受,在血瓶的保護下無傷大雅,大丈夫!

而由於徐翔躲進了凹槽,弓箭手失去了攻擊目標而將手放下,繼續處於無仇恨狀態,徐翔再次出現,再次對最近的弓箭手進行攻擊。

幸好這個位置的怪物設定是保護入口,除非有人靠近入口處,不然他們不會輕易離開,只會站樁輸出,這防止了將這些怪物拉開而通過的可能,不過卻便宜了徐翔,只要他們移動幾碼的距離,徐翔就會在他們七把弓箭之下無所遁形。

就這樣如此循環,徐翔慢慢地消耗着炎魔弓箭手的血量,終於在將近40秒之後擊殺了第一個弓箭手,徐翔並沒有着急地攻擊下一個弓箭手,先把血量恢復滿,然後才繼續,謀定而後動,三思而後行。

由於少了一個弓箭手,徐翔躲避的時間也少了一點,攻擊的時間多了一點,下一個弓箭手在30多秒之後被成功擊殺,仍舊是血量的恢復。

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