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奧爾巴克幻境 (14)

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一股氣流包圍了徐翔本來的位置,如果徐翔還在原地的話要麼被這些氣流絞成碎片,要麼不得不開啓亡靈復甦,不過無論是哪一個的結局只有一個,就是失敗,而失敗絕對是不允許的!

只看攻略是無法知道現場是有多兇險的,現在徐翔終於明白自己還是把這個試煉想簡單了,不過箭在弦上不得不發,徐翔從揹包中掏出一個東西,赫然就是從雜貨店購買的小型減速陷阱!

《紛爭》中有許多物品和技能其實並不像字面上寫的那麼簡單,就像是盜賊的技能,當完成度達到百分之100時也可以發揮出意料不到的效果,小型減速陷阱也同樣如此,它有一個隱藏屬性,就是降低轉身速度!

第八十六章有備無患

徐翔對着骸骨戰將腳下的地面使用小型減速陷阱,百分之20百分之40百分之60,在地面22的範圍內出現了一片泥濘,就如同微型沼澤一般,而與此同時站在上面的骸骨戰將狀態欄中出現了一個異常狀態。

“減速:降低百分之8的移動速度,持續5秒。”

屬性上這麼寫,如果仔細觀察可以發現骸骨戰將的轉身動作變得慢了一點,就像是身體不堪重負一般,雖然不多,但這一點就足夠了,徐翔本來只能勉強抓住骸骨戰將因爲攻擊而產生的僵直來躲避,多了這一點容錯性就能夠提升,安全係數自然也就增加了不少。

失誤是難以避免的,所以就要替自己留下餘地!

骸骨戰將血量一點點地下降,徐翔的閃避也同樣變得熟練起來,畢竟這種情況也是很少見的,被迫在極小的空間內進行閃避,對於每個盜賊來說都是危機,而危機就等於危險加上機會,一個提高自己的機會。

在10多鍾後,徐翔終於將骸骨戰將的血量磨得剩下百分之12了,而此時也到了最關鍵的時刻,boss的臨死反撲!

就在血量到達百分之10的時候,骸骨戰將的身上開始散發出紅光,是最常見的狂暴!

“叮~骸骨戰將血量低於百分之10,進入狂暴狀態,攻擊速度增加百分之50,移動速度增加百分之30,攻擊力增加百分之30,持續2分鐘。”

要糟!

雖然十分不願意看到,但是骸骨戰將確實增加了攻速,小型減速陷阱已經完全沒有作用,而且現在還增加了攻擊力之後的骸骨戰將只要命中徐翔,徐翔定然被直接秒殺,連亡靈復甦的機會都沒有。

犧牲!

亡靈復甦!

本來由於開啓影瞳的徐翔血量就沒有達到滿值,由於閃避的漸漸提高也讓徐翔並沒有把血量保持在一個高水平線上,爲的同樣是出現這種情況,而現在自然派上了用場,使用犧牲後徐翔的血量降低到了百分之10以下,然後開啓了亡靈復甦。

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