不過目前這兩件裝備還沒有歸屬,acup是盾戰士,給他就是浪費了,其他又沒有什麼戰士騎士朋友,丟進交易所又有點可惜了,不過還有時間,暫時不着急,徐翔把兩件裝備丟進揹包。
洞窟是遊戲中一個非常常見的地形,它蘊含了遊戲中對於遊戲地圖的多個要素要求,曲折,分層,出其不意,多選擇,每一個要素都可以讓遊戲變得更精彩。
走進洞窟之後不久就是一片漆黑了,不過那是對於普通的玩家,對於擁有影瞳的徐翔來說完全大丈夫,不過是需要削減一下行進速度罷了。
這個食人魔洞窟是罕見的深和長,徐翔走了100多碼才遇見了第一隻怪物,不過就在徐翔想要近身的時候才發現不是第一隻怪物,而是第一波怪物,而且怪物強度還真不低。
由兩個雙頭食人魔法師和七個雙頭食人魔戰士構成的天然屏障就擋在了徐翔面前,他們忠誠地守護着一個洞口,徐翔查看了一下雙頭食人魔法師的屬性。
雙頭食人魔法師(青銅級boss)
等級:16
魔法攻擊:266
物理攻擊:182
防禦:178
血量:5400
技能:【嗜血術】【多重施法】【治療鏈】
介紹:食人魔是醜陋又貪婪的大型人型生物,屬於天性邪惡的生物之一,而雙頭食人魔由於多了一個頭顱讓他們變得神智變得混亂而變得更加瘋狂和嗜血,他們現在妄圖從黑鐵矮人村落中得到武器。
由於這個雙頭食人魔法師等級和品階都太高了,影瞳完全查看不到他的技能屬性,不過看文字再綜合自己前世的經歷徐翔大概可以估計出什麼效果。
其實嗜血術和治療鏈都不會很厲害,如果只有兩個技能徐翔可以衝上直接跟他們硬拼都沒關係,大不了就開啓亡靈復甦,極限狀態的嗜血渴望加上亡靈復甦加上犧牲,黑暗之嗜,徐翔有極高的把握解決掉三個雙頭食人魔戰士或者是兩個雙頭食人魔法師和兩個雙頭食人魔戰士。
但是有了這個多重施法就不一樣了,一旦系統真的看上了這兩個雙頭食人魔法師,覺得他們長得帥,人品爆發,不對,魔品爆發,徐翔就可能要把巴拉迪昂上的涅槃用出來了,如果沒有這個涅槃徐翔就真的不知道怎麼過最後的boss,要說這裏就是終點那才真的無法理解。
徐翔開始觀察周圍,想看看有沒有什麼地形可以借用的,光硬拼的話具有太多的不確定性,在影瞳可以看到的範圍之內,都是崎嶇的山壁,而雙頭食人魔首領高達3碼多,洞窟高6碼多