技能:
【折光】被動技能:幽鬼能夠減少自身所受到的百分之20的傷害,並且將這部分傷害折射給20碼範圍內的所有敵方單位,無視抗性,無視防禦,無視閃避。
【隱匿】:藉助黑暗遁入隱形,無延遲,潛行持續10秒,進行攻擊,使用技能,物品或者遭受攻擊都將顯形,無冷卻。
【幽鬼之刃】:幽鬼擲出致命的匕首,匕首對劃過的敵方單位造成1000固定魔法傷害並降低百分之20的移動速度,效果持續10秒,同時留下一條暗影之徑,被匕首擊中的敵方單位在移動時也會留下一條暗影之徑,幽鬼在暗影之徑上進入相位移動的狀態,無視地形,並且提高百分之20的移動速度,減速效果無視魔法免疫,冷卻時間30秒。
【靈魂凝聚】被動技能:當以幽鬼爲中心50碼範圍內有任何敵方單位死亡時都將會爲幽鬼恢復一定的生命值,恢復量視死亡單位的靈魂力量而定,對亡靈單位和某些特殊單位無效。
【鬼影重重】:在100範圍內的所有敵方單位背後創造一個幻象,幻象具有幽鬼本身百分之70的攻擊力同時受到百分之150的傷害,擁有一切被動技能及效果,幻象不受控制,持續8秒,冷卻時間12小時。
介紹:誕生於黑暗中的亡靈生物,幽鬼代表着那些死去多時的靈魂的狂怒和怨恨,和死靈與惡靈一樣,它神出鬼沒,並以不尋常的熱情糾纏那些還活着的生命,而且完全不受地形法則的約束。
作爲一隻七階生物幽鬼的屬性只能說是平常,但技能上卻是可圈可點,折光這個技能相當於減少和反彈傷害,如果說四萬兩千點生命值不足以讓這個技能效果最大化的話,那麼靈魂凝聚就是作爲搭檔一般的存在。
在反彈傷害的同時不斷恢復生命值,這確實讓人很無奈。
幽魂之刃和隱匿就是偷襲和追殺技能,相位移動意味着幽鬼可以無視任何物理性的阻礙,這無論是逃跑還是追擊都十分有用,至於最後一個鬼影重重就相當於一個範圍傷害技能,就是幻象不受控制比較可惜。
不過這也可以理解,畢竟要是能夠控制那就太恐怖了一點。
第六百五十一章空虛寂寞難耐
在極寒城堡邊境附近的雷森翰芬要塞正前方,有大量的玩家正在緊張而有序地進行着要塞攻打的準備工作,現在會出現在這裏的玩家自然只有風情閣,御天公會還有血痕公會的成員了。
不過並不僅僅只是這三個公會,如果擁有偵查技能的話還可以發現其中有一些上官獨舞之前說過的那個永恆旋律公會的玩家,這證明三大公會和這個永恆旋律確實存在着某種不可告人的關係。