【雙重傷害】被動技能:惡魔守衛擁有同時造成物理和魔法傷害的能力,每次攻擊中爲百分之70的物理攻擊傷害和百分之60的魔法攻擊傷害,使用技能時同樣以此數值進行計算。
【炎襲】:召喚火焰隊某個目標單位造成百分之187的火系魔法傷害,並且有百分之18使下一次炎襲移除吟唱時間,吟唱時間2秒,冷卻時間20秒。
【火焰雨】:召喚一片火焰雨對77碼範圍內的所有單位造成百分之168的火系魔法傷害,並且有百分之18的幾率造成5秒灼燒傷害,每秒造成400點固定火屬性傷害,可以被驅散,可以被抵抗,吟唱時間3秒,冷卻時間1分鐘。
【末日踐踏】:猛擊地面,對周圍44碼範圍內的所有敵方單位造成2000點固定火屬性傷害和5秒禁言效果,無施法延遲,有落地延遲,冷卻時間30秒,禁言效果可以被驅散。
【火焰體表】被動技能:炎之惡魔守衛身體表面覆蓋着一層火焰,能夠在攻擊時或者受到近戰物理攻擊時對敵方單位造成持續性傷害,傷害數值和持續時間視目標單位的火抗而定,可以被驅散。
這就是守護着這個亞傳奇級寶箱的怪物,而且是兩隻!
“看來需要先測試一下仇恨距離了。”看着這兩隻炎之惡魔守衛一左一右地站在亞傳奇級寶箱附近,徐翔皺了皺眉頭自言自語道,以前都是直接根據怪物品階和等級推斷仇恨距離的,但放到現在顯然不行,原因很簡單。
變異!
變異指的就是有某個或者幾個屬性產生了不爲人知的變化,像那隻變異低等領主泥漿亞龍明顯是智慧上的變化,能夠在感知到生命危險後主動逃跑,所以徐翔必須先把這兩隻炎之惡魔守衛的變化測試過來。
下了決定之後,保持着強化潛行,徐翔開始靠近其中一隻炎之惡魔守衛。
20碼19碼18碼
根據炎之惡魔守衛的等級和品階,在強化潛行狀態下的徐翔仇恨距離應該是在十三到十五碼之間,也就是說如果變異的屬性沒有增加感知的話,只需要使用影遁就很可能能夠得手,現在的行爲也就是要確認這一點。
可惜在測試第一隻炎之惡魔守衛的時候徐翔就發現並不是十三到十五碼,而是
十七碼!
想必這隻炎之惡魔守衛的變異屬性應該有好幾個,而感知就是其中一個,所以幅度纔會這麼小,但這已經足夠讓徐翔的很可能變成有可能,畢竟緩衝地帶是很難說得準的,運氣好沒被發現,運氣糟糕那就得悲劇。
所幸另外一隻炎之惡魔守衛的仇恨距離是徐翔預料之中的十四碼。