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回援! (13)

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雖然子不一定知道這句話就是造成如今中國人口衆多的一大原因,也應該不知道一加一未必大於或等於二,但還是有道理的,起碼在眼下便是如此,在人數上佔據絕對優勢的以血痕公會爲首的幾大公會高階飛行坐騎玩家完全地壓制住回援的理想鄉公會,甚至還出現了傷亡。

要知道每一隻高階飛行坐騎都是極其珍貴的,再加上其一旦死亡便是永久死亡的設定,可以說寧願玩家掛掉,飛行坐騎都不可以死。

可惜這也是沒辦法的事情,回援的理想鄉公會玩家中八階以上的飛行坐騎只有十一隻,若不是還有數量相當的七階飛行坐騎幫忙,面對兩倍以上於自身的幾大公會飛行坐騎玩家能不一觸即潰就很厲害了。

不過以血痕公會爲首的幾大公會玩家也不好受,在理想鄉公會出現傷亡的同時,他們同樣有了傷亡,而且數量更多。

別忘了,落日要塞中可還是有數量不菲的箭塔炮塔及能夠對當前任何一名玩家做到秒殺的魔導大炮,一個不小心,或者治療沒跟上,那基本上是必掛無疑,這哪怕是神經反應速度驚人的紫燻都沒辦法做到周全。

可以預料,如果照這樣一直拖下去,以血痕公會爲首的幾大公會勢必會由上風漸漸轉爲下風,更何況回援的理想鄉公會玩家已經越來越多了,人數優勢也很快就會不復存在。

但以血痕公會爲首的幾大公會卻沒辦法改變眼下這種形勢,因爲事先說好的前去佔領落日要塞的蝕影被拖住了腳步,而其他幾名能夠代替他去佔領要塞的會長又由於之前的承諾沒有或者說不甘輕舉妄動。

簡而言之就是以血痕公會爲首的幾大公會玩家陷入到了一個死衚衕之中,進不能,退不是。

反觀理想鄉公會這邊,負責拖住蝕影的是淺酌,老衲想唱歌和我以前玩靚女三人,兩遠程一近戰的組合十分有利於阻礙前進,尤其在對方是個近戰的時候,擅長格擋的老衲想唱歌也很好地起到了中流砥柱的作用,給兩個遠程創造攻擊空間。

我以前玩靚女自然不必多說,號稱風箏小王子的他最擅長打一槍換一地了,而淺酌對於時機的把握更是讓人歎爲觀止,再加上飛行坐騎冥界亞龍的特性,蝕影被他們死死限制住,無法迅速前進,若是強行突破還會有性命之憂。

至於其他理想鄉公會玩家則是以遊鬥爲主,配合落日要塞中的城防建築進行反擊,他們的作戰方針毫無疑問已經很明顯了,用一個字來形容,那便是

拖!

當然,像沫雨就沒有遵守“拖”的作戰方針了,這個旭日龍騎現在跟齊嫿,也就是輝月龍騎打得不亦樂乎,你來我往,不過無論等級裝備技術,乃至於職業性質,飛行坐騎皆相差無幾的他們怎麼看都是一個勢均力敵的情況。

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